老显卡HD7470英雄联盟实测,能否再战?
本文聚焦老显卡HD7470能否再战热门游戏《英雄联盟》这一问题,通过实测来揭晓答案,将对HD7470显卡在运行《英雄联盟》时的各项表现,诸如帧率、画面流畅度、能否应对不同场景等情况进行检测与呈现,让读者直观了解这款老显卡在该游戏中的性能发挥,为那些考虑使用老显卡继续畅玩《英雄联盟》的玩家提供参考,明晰其是否还具备一战之力。
在电脑硬件飞速发展的今天,新的显卡层出不穷,性能也愈发强大,对于一些硬件相对老旧的玩家来说,他们手中的老显卡是否还能在热门游戏中拥有不错的表现呢?今天我们就来测试一下曾经的入门级显卡HD7470在《英雄联盟》这款游戏中的实际体验。
HD7470是AMD推出的一款面向低端市场的显卡,它发布于多年前,在当时的定位主要是满足日常办公以及一些轻度娱乐需求,其核心规格方面,拥有一定数量的流处理器,显存容量常见为1GB,显存位宽64 - bit ,核心频率也并不高。
当我们将HD7470安装在一台配置相对均衡但整体不算高端的电脑上,开始运行《英雄联盟》时,先将游戏画质设置为更低,在游戏的前期对线阶段,画面帧数基本能够稳定在30 - 40帧左右,这样的帧数表现虽然不能带来极为流畅丝滑的视觉感受,但也基本能够保证游戏的正常进行,玩家操控英雄补兵、释放技能等操作不会有明显的卡顿感。
随着游戏的推进,进入到团战阶段,情况就有些变化了,当多个英雄在狭小区域内释放大量技能特效时,HD7470的性能短板就暴露无遗,帧数会迅速下降,更低甚至可能跌到15 - 20帧,此时画面会出现较为明显的卡顿,技能的释放和英雄的移动都会显得不那么跟手,这对于需要快速反应和精准操作的团战来说,无疑会对玩家的游戏体验产生较大影响。
如果我们将游戏画质稍微调高一些,哪怕只是将一些特效从低改为中,那么无论是对线期还是团战期,帧数都会有较为明显的下滑,游戏体验会变得更差。
综合来看,HD7470在更低画质下可以勉强运行《英雄联盟》,但仅限于对游戏流畅度要求不高,且不追求画面表现的玩家,对于大多数想要获得良好游戏体验,尤其是在团战中能够顺畅操作的玩家来说,HD7470已经难以满足需求,对于那些不想投入过多资金升级硬件,只是偶尔玩一玩《英雄联盟》休闲娱乐的玩家,HD7470还是能够在一定程度上让他们重温峡谷战斗的乐趣。 但如果想要更好地享受这款游戏,升级一块性能更强的显卡或许是更好的选择。
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